
- Ocena BGG
- 8,8
NEXUS: Legacy Edition Rulebook
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- 2024

2023
Pomoc w zasadach gry NEXUS: Arena Combat System
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
NEXUS: Arena Combat System to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 17 lat. Projekt gry: Jason Goike i J. Scott Rumptz. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
NEXUS: Arena Combat System is a brutal and irreverent story-driven arena combat game that takes place on poorly maintained space barges. Packed with rabid and bloodthirsty fans, these barges feature an array of deadly hazards that are designed to indiscriminately kill or injure both combatants. These hazards range from floor saws that tear across the arena floors to pits that are home to monstrosities just looking for something to eat. Full of beautifully illustrated and amusingly inappropriate cards and lore, each match leaves you with a story to tell and laughs to be had by all. NEXUS puts classic tabletop gaming tools like dice, pen, and paper to good use; to pit genetically engineered champions against one another in visceral combat. Players will experience a rush as their dice rolls determine the fate of their hapless champions. The skirmish mode, while easily picked up by even the most novice of players, has just the right amount of depth, complexity, and self-generating narrative to make each match exhilarating. Dive even deeper with RPG legacy features and build your wealth and influence allowing for countless upgrades and bribes. —description from the designer
Według katalogu NEXUS: Arena Combat System obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w NEXUS: Arena Combat System wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla NEXUS: Arena Combat System wiek od 17 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
NEXUS: Arena Combat System ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
NEXUS: Arena Combat System należy do tych kategorii: Fighting, Mature / Adult i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy NEXUS: Arena Combat System to: Jason Goike i J. Scott Rumptz. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu NEXUS: Arena Combat System figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.