
- Pozycja w BGG
- BGG #3800
- Ocena BGG
- 7,0
Nightfall: Martial Law
- 2–5 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,7/5
- 2011

Pomoc w zasadach gry Nightfall: Crimson Siege
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nightfall: Crimson Siege to dodatek do gry Nightfall wydany w 2012 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: David Gregg. Główne mechaniki: Hand Management, Pattern Building i Open Drafting.
Po angielsku
Nightfall: Crimson Siege is an expansion for the deck-building game Nightfall, a game in which players draft Minions that they then send to attack and inflict wounds upon their opponents. Nightfall: Crimson Siege takes players to the final stronghold in Europe where humanity makes its last stand at the Vatican. Some familiar faces return to help the weary souls as they fortify the city and await the hordes of ghouls to come. Crimson Siege adds 24 minion cards (eight copies of each) and 30 "Summon" cards to Nightfall. Summon cards are a new card type in a standalone deck that allows players to summon more minions into play than ever before. Whenever a card with "Summon X" on it resolves its ability, you draw from the top of that deck and place a minion into play under your control. A variety of Ghouls are in the summon deck, and unlike other minions in Nightfall, when a Ghoul is destroyed, exiled, or otherwise removed from play, it goes back into the summon deck. Thus the supply of Ghouls to overwhelm your opponents will never run out!
Według katalogu Nightfall: Crimson Siege obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Nightfall: Crimson Siege wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nightfall: Crimson Siege wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nightfall: Crimson Siege ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Nightfall: Crimson Siege należy do tych kategorii: Card Game i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management, Pattern Building i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nightfall: Crimson Siege to: David Gregg. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nightfall: Crimson Siege figuruje jako dodatek do Nightfall. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Nightfall. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Nightfall jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.