
- Pozycja w BGG
- BGG #30 012
- Ocena BGG
- 4,3
Dare!
- 2–12 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,2/5
- 1988

Pomoc w zasadach gry Nightmare II
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nightmare II to dodatek do gry Nightmare wydany w 1991 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Phillip Tanner. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move i Dice Rolling.
Po angielsku
He's coming back for more! More frightening fun! More atmosfear! He's the outrageous Zombie, Baron Samedi and he's going to thrill you with another hour of HI-FI shock treatment in this lightning-fast Sequel Game. This Sequel Game comes with new sets of Time and Fate cards and a 60-minute interactive VHS video cassette. Simply replace the Time and Fate cards in your Master Game Set with these two new sets of cards and you're ready to press play and take on The Baron. Nightmare II. Scare tactics for 3 to 6 even gamer players aged 12 to adult. So turn the volume up and the lights down and experience another new dimension in home entertainment. The Interactive Video Board Game Nightmare II. Have another one - TONIGHT!
Według katalogu Nightmare II obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Nightmare II wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nightmare II wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nightmare II ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Nightmare II należy do tych kategorii: Party Game, Dice i Horror. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nightmare II to: Phillip Tanner. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nightmare II figuruje jako dodatek do Nightmare. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Nightmare. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Nightmare jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.