
- Pozycja w BGG
- BGG #1627
- Ocena BGG
- 7,4
Salton Sea
- 1–4 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,9/5
- 2024

2026
Pomoc w zasadach gry Níjar
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Níjar to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: David Bernal. Główne mechaniki: Hand Management, Trading i End Game Bonuses.
Po angielsku
Bathed by the crystal-clear waters of Cabo de Gata and under the white light of Andalusia stands Níjar, a small town in the province of Almería, Spain, with a pottery tradition dating back to the Bronze Age and which gained great significance during the Muslim period (10th–15th centuries). In Níjar, we travel back to the 1920s, long before the tourism boom of the 1950s. The local economy revolved around ceramics, esparto weaving, and the making of jarapas, colorful textiles that remain a symbol of the region today. Experience the charm of rural Andalusia: its narrow whitewashed streets, the rhythmic hum of pottery wheels at work, and skilled hands weaving esparto and jarapas, bringing color and life to the traditions of Níjar. In the game, each player expands their workshop by adding new wheels to produce more pieces. Extract clay, throw pots, fire them, paint them, and sell your creations at the market. The game is played over three rounds, each with a decreasing number of action discs: 7 in round 1, 6 in round 2, and 5 in round 3. On their turn, players may choose one of the following: 1.- Play craftswomen Place one more craftswomen than currently present on an action space to perform it. Return all other craftswomens there to their owners. Actions include: Draw a card, play a card, extract clay, throw pots, fire pieces, paint, clean the workshop, sell esparto and claim the starting player marker Depending on where you play your craftswomen, you may also gain bonus rewards. 2.- Discard a final scoring card Discard one of your endgame scoring cards to perform an action of your choice. 3.- Sell pieces at the market (max 2) Exchange up to two fired pieces for victory points. 4.- Close your shop / take a bonus If you have no more craftswomen, pass and close your shop for the round. Take a bonus token. On your following turns, you may choose another bonus. Transform clay into art, fire into tradition, and your workshop into the soul of Níjar. Only those who master the rhythm of the wheel and the alchemy of color will be remembered as true master potters. —description from the publisher
Według katalogu Níjar obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Níjar wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Níjar wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Níjar ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Níjar należy do tych kategorii: Card Game, Economic i Industry / Manufacturing. Główne mechaniki to Hand Management, Trading i End Game Bonuses. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Níjar to: David Bernal. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Níjar figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.