No Middle Ground: The Golan Heights 1973
Pozycja w BGG
BGG #21 118
Ocena BGG
6,9

No Middle Ground: The Golan Heights 1973

2016

Pomoc w zasadach gry No Middle Ground: The Golan Heights 1973

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 60–240 min
  • Złożoność 2,3/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry No Middle Ground: The Golan Heights 1973

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

No Middle Ground: The Golan Heights 1973 to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 1–2 graczy i z rozgrywką trwającą 60–240 minut. Projekt gry: Paul Rohrbaugh. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Chit-Pull System.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Description from the publisher: No Middle Ground, by Paul Rohrbaugh, covers the most decisive actions on the northern front of the 1973 Arab-Israeli Conflict. There are three scenarios, from the opening Syrian attack to retake Golan, to the daring Israeli counter-offensive that drove into the heart of Syria and took the war to the doorsteps of Damascus. Plus a Grand Campaign game that covers the entire campaign for the Golan. Each copy of No Middle Ground includes a 22” by 34” map and two sheets of full color, die cut counters that represent brigades from the Syrian and Arab Allies’ armed forces and the battalions of the Israeli Defense Force. Air units on both sides are potent weapons but must dodge the enemy’s AAA and SAMs. Map hexes are 4 kilometers across and each turn represents 8 hours. Plus a well illustrated rulebook and charts, complete with designer’s notes and historical commentary. Rules for No Middle Ground include, among others, Time-on-Target artillery barrages, Combined-Arms tactics, Improved Positions, Minefields, Airborne and Commando assaults, as well as optional units that could have been deployed by both sides. The interactive, chit-pull formation activation recreates the chaos of battle while still allowing players to deploy and fight their armies.

Wydawcy

  • LPS, Inc.
  • Against the Odds

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu No Middle Ground: The Golan Heights 1973 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.