
- Ocena BGG
- 8,7
Na Berlin!
- 2 graczy
- 55 min
- Złożoność 2,2/5
- 2009

2008
Pomoc w zasadach gry No Retreat!: The Russian Front 1941-1944
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
No Retreat!: The Russian Front 1941-1944 to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 45 minut. Projekt gry: Carl Paradis. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
No Retreat! is a two-player wargame that retells the story of the titanic struggle between the invading armies of Nazi Germany versus Communist Russia during WW2 at a player-friendly and manageable level in scope and difficulty. Each turn is alight with intriguing on-board challenges plus the surprise of card hand Events as players vie to win in one of three different ways. In a skillfully blended collation of classic hex-based wargaming and modern card-driven simulations, No Retreat! stays truly story-centric, providing the proper feel of sweeping maneuvers, exploitation and encirclements across the vast steppes and forests of Russia. With a simple-yet-innovative economic model, players will also feel the growing might and sophistication of the Russian’s Red Army, and the degradation of the once-invincible German Wehrmacht, over the epic four year sweep of time that this merciless campaign was fought. Neither side can afford the disgrace of yielding an inch of ground to their hated foe, so your orders are: “No Retreat!” Game Components: • 8 page color Rules booklet • 4 page Reference booklet • 4 page Scenarios booklet • One 11” x 17” color map • Three Player Aid Sheets • 40 color, die-cut two-sided 5/8” mounted game pieces • 11 round game markers • 24 Event cards Scale: Each unit is 1 army or front, each hex is 100 kilometers, and each turn is 2 months.
Według katalogu No Retreat!: The Russian Front 1941-1944 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w No Retreat!: The Russian Front 1941-1944 wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
No Retreat!: The Russian Front 1941-1944 ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
No Retreat!: The Russian Front 1941-1944 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy No Retreat!: The Russian Front 1941-1944 to: Carl Paradis. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu No Retreat!: The Russian Front 1941-1944 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.