
- Ocena BGG
- 7,7
Nuklear Winter '68: Heart Of Darkness
- 2–3 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,5/5
- 2014

2012
Pomoc w zasadach gry Nuklear Winter '68
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nuklear Winter '68 to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 120–240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Petre Tutunea. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Events.
Po angielsku
The former German territory, transformed into a wasteland by the nuclear holocaust that ended the Second World War in 1946, is the hostile setting of a new conflict between old enemies clenched in a struggle for the future of mankind. Surviving Nazi leaders and Wehrmacht forces resurface in 1968 from underground shelters to rebuild an empire from the ashes of the world. Oblivious of the climatic, technological and political changes inflicted by more than 20 years of nuclear winter, they are about to face the mysterious Black Hand - elusive, abhorrent masters of the wastes, and the combined might of the modern, highly mechanized and versatile NATO alliance. Units represent platoons of vehicles like T64 or King Tiger tanks, infantry, or helicopters. The platoons are grouped into formations and lead by a commander. The formations are activated by chit draw, and better-trained, better-led units can activate more than once in a turn, moving, shooting, and fighting in each activation. On the flip side of a coin, there is no guarantee that a formation will activate even once. This game was originally released as the DTP game Nuklear Winter '78.
Według katalogu Nuklear Winter '68 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Nuklear Winter '68 wynosi 120–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nuklear Winter '68 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nuklear Winter '68 ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Nuklear Winter '68 należy do tych kategorii: Wargame, Science Fiction i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Events. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nuklear Winter '68 to: Petre Tutunea. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nuklear Winter '68 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.