
- Pozycja w BGG
- BGG #7609
- Ocena BGG
- 6,0
Nyctophobia
- 3–5 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 1,8/5
- 2018

2018
Pomoc w zasadach gry Nyctophobia: Vampire Encounter
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nyctophobia: Vampire Encounter to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Catherine Stippell. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Memory i Team-Based Game.
Po angielsku
The night is cold and dark. It's hard to see where you are or where you've been. "A road trip gone awry" is a charitable description of the world you and your friends find yourself trapped in. No one will ever believe you. Vampires aren't real. Right? Well, tell that to the bloodsucker that's been hunting you. Tell that to your friend who wandered off into the forest with him. In Nyctophobia: Vampire Encounter, you attempt to outrun and outsmart a vampire who is hunting you. The forest is a dark and lonely place. Players must blindly navigate it while wearing blackout glasses, trying to find and rescue their friend — "the familiar" — who the vampire has kidnapped and hidden in the forest. Only the vampire can see what's going on around them. The hunted players have the navigate the board through touch and memory only! Nyctophobia: Vampire Encounter differs from Nyctophobia in that the hunter player takes on the role of vampire instead of the axe murderer or mage in the original game. The vampire can control the familiar and the player who is leading them out of the forest, leading to tricky situations for those in the dark. The game includes two pre-set maps for players to work through while they're trying to rescue the NPC familiar and return them to the car without anyone dying.
Według katalogu Nyctophobia: Vampire Encounter obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Nyctophobia: Vampire Encounter wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nyctophobia: Vampire Encounter wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nyctophobia: Vampire Encounter ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Nyctophobia: Vampire Encounter należy do tych kategorii: Horror. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Memory i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nyctophobia: Vampire Encounter to: Catherine Stippell. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nyctophobia: Vampire Encounter figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.