朧 (Oboro)
Pozycja w BGG
BGG #20 927
Ocena BGG
6,7

朧 (Oboro)

2024

Pomoc w zasadach gry 朧 (Oboro)

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–4 graczy
  • 30 min
  • 12+

Dla 3 graczy

Asystent zasad gry 朧 (Oboro)

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

朧 (Oboro) to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 3–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: ましかまる (Mashikamaru). Główne mechaniki: Hand Management, Betting and Bluffing i Trick-taking.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

All white cards are vaguely colored in the hand. If you withdraw from a trick, your hand becomes even weaker. It's like water slipping through your fingers. Treat yourself like that. Oboro is a trick-taking game with cards from 1 to 28, suitless and players don’t rearrange their hand. You may have color cards in your hand; if so, all cards to the right of it (until the end of your hand or another color card) are that suit. Players bid for tricks and must follow color. You may later play the color indicator cards from your hand, thus changing the color of things in your hand.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu 朧 (Oboro) obsługuje od 3 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.