
- Pozycja w BGG
- BGG #15 211
- Ocena BGG
- 6,3
Passengers
- 4–8 graczy
- 30–50 min
- Złożoność 1,9/5
- 2023

2012
Pomoc w zasadach gry Oh no... INVASION!!!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Oh no... INVASION!!! to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Joost Das. Główne mechaniki: Set Collection i Cooperative Game.
Po angielsku
Oh no... INVASION!!! is a cooperative game about a small community of Space Stations in some odd corner of the galaxy. The players star as the captains of these Stations who see their peace and quiet rudely disrupted when a Class-A Spawnmonster suddenly appears in their midst. This monstrous alien has nothing but bad intentions and starts spewing out waves and waves of aliens. Players have little choice but to stop panicking and start fighting. Working together closely exchanging weapons, zapping aliens, and building a smart infrastructure is the only way to stay alive. But fighting off the hordes of aliens alone won't cut it. At a certain point, the players will have to face the vicious Spawnmonster herself. When this Final Conflict takes place is entirely up to the players. Don't do this too early, or you will be unprepared. Don't wait too long, or the Spawnmonster will have grown too powerful for you to confront her and live to tell your grandchildren about it. To build up your defenses, you draw cards from a Resistance deck that contains weapons and Modules. Add the Modules to your Space Station to make it more efficient. Use the right combination of weapons to rid your Space Station from the ever-growing alien presence – but choose your actions wisely! For every action you use to build, the Spawnmonster sends out another of her brood to the Space Stations, sometimes with deadly consequences...
Według katalogu Oh no... INVASION!!! obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Oh no... INVASION!!! wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Oh no... INVASION!!! wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Oh no... INVASION!!! ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Oh no... INVASION!!! należy do tych kategorii: Card Game i Science Fiction. Główne mechaniki to Set Collection i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Oh no... INVASION!!! to: Joost Das. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Oh no... INVASION!!! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.