
- Pozycja w BGG
- BGG #2126
- Ocena BGG
- 7,0
Ogre
- 1–3 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,3/5
- 1977

1983
Pomoc w zasadach gry Orbit War
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Orbit War to gra planszowa wydana w 1983 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Steve Jackson (I) i Wallace Wang. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement.
Po angielsku
Orbit War was a magazine game published by Steve Jackson Games in Space Gamer (Issue 66 - Nov 1983). This release was followed by an expansion published in Space Gamer (Issue 67 - Jan 1984) and later by the boxed edition. It is a simulation of satellite warfare in low Earth orbit. The players are the USA and the APU (Asian-Polish Union). The object is of course to destroy your opponent's satellites and such... The author wrote: "I had planned a Strategic Orbit War game where the goal is for players to explore, colonize, and mine the solar system. So I envisioned one big map showing the planets orbiting around, then a bunch of little maps showing the players' satellites orbiting the different planets, trying to blow the other guy's satellites out of orbit so they can claim the natural resources of that planet for themselves. Alas, with Orbit War failing, Strategic Orbit War never came to pass either."
Według katalogu Orbit War obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Orbit War wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Orbit War wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Orbit War ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Orbit War należy do tych kategorii: Wargame i Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Orbit War to: Steve Jackson (I) i Wallace Wang. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Orbit War figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.