
- Pozycja w BGG
- BGG #52
- Ocena BGG
- 8,0
Underwater Cities
- 1–4 graczy
- 80–150 min
- Złożoność 3,6/5
- 2018

2019
Pomoc w zasadach gry Orbital Conflict
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Orbital Conflict to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Filip Stjernberg i Kim Astor.
Po angielsku
As Earth’s political powers are collapsing and the global economy is on the brink of meltdown, humanity once again looks towards the stars. You have been given the task to oversee the daring project to establish your organization as the dominant force of the Earth’s orbit. Unimaginable market potential is now within arm’s reach, just waiting to be exploited. In the dawn of a new aggressive space race, conflict is inevitable! Orbital Conflict is a card game where each player during several turns build and modify a space station and manage its resources. Each turn is divided into three phases. Draw, Main and Combat phase. In the draw phase each player takes turn drawing two station cards and two investor cards. When all have done the draw phase the Main phase begins. In the main phase each player takes turn playing station cards from the hand to the player's station. They can either be played as a standalone module or extend existing once into more advanced modules. Cards can have production, requirements, attack, defense and victory points. The player will try to build a station that meets the demands of the two investor cards draw in previous phase. Investor are worth different amount of victory points, some are easy to claim while others require a big station. Some cards even has special abilities that apply when part of a station. When all have done the main phase the combat phase begins. Unclaimed investor cards are discarded (new once are draw in the draw phase). In the combat phase a player may choose to attack another player's station using modules with attack values or discard cards from the hand that gives additional attacks. When the last card in the draw pile has been drawn a last turn is played. Afterwards each player counts victory points from claimed investors and from the station. The player with the highest amount wins the game. Noteworthy mechanics are no hand limit, that station cards can extend by being placed on top or below existing once. Claimed investor cards have a mini-game like mechanic where they are pushed from the right or left. Orbital conflict balance station building, light resource management with aggressive combat and point gathering. There is no player elimination and stations can be destroyed and rebuilt several times during a game. —description from the designer
Według katalogu Orbital Conflict obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Orbital Conflict wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Orbital Conflict wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Orbital Conflict ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Orbital Conflict należy do tych kategorii: Card Game i Science Fiction. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra Orbital Conflict i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
Autorzy wymienieni przy Orbital Conflict to: Filip Stjernberg i Kim Astor. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Orbital Conflict figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.