
- Pozycja w BGG
- BGG #1223
- Ocena BGG
- 7,1
Oriflamme
- 3–5 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,7/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Oriflamme: Sojusz
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Oriflamme: Sojusz to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Adrien Hesling i Axel Hesling. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Action Queue.
Po angielsku
Players use their characters and schemes to secure their claim to the throne. After 6 rounds of play, the player whose family has accumulated the most Influence points wins the game. The emergence of a neighbouring kingdom destabilizes the great families of the realm and forces them to reconsider their feuds in favour of more political alliances. Yet under the mask of cooperation, ambition still burns and violence will resurface at the first betrayal… A third stand-alone episode to beautifully conclude the Oriflamme saga. The game introduces 10 innovative effects offering subtle tactical options and rich political decisions. This opus invites to understand the dynamics around the table and to seek a balance between aggression and negotiation! The Empress will reward you but will grant a favour to a rival. The Diplomat will give you the opportunity to forge an alliance with other players. Yet violence is still ready resurface at any moment: the Insurrection will eliminate the two adjacent cards provided you discard a point accumulated on it! Oriflamme: Alliance offers 10 new action cards that can be mixed with Oriflamme and/or Oriflamme: Ablaze or be used as a standalone. Contains: 50 Influence cards (10 in 5 different colors) 5 player help cards 63 Influence point tokens (value 1 and 5) 5 Accusation tokens 1 First Player tile 1 Resolution Direction tile
Według katalogu Oriflamme: Sojusz obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Oriflamme: Sojusz wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Oriflamme: Sojusz wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Oriflamme: Sojusz ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Oriflamme: Sojusz należy do tych kategorii: Card Game i Political. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Action Queue. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Oriflamme: Sojusz to: Adrien Hesling i Axel Hesling. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Oriflamme: Sojusz figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.