
- Pozycja w BGG
- BGG #6469
- Ocena BGG
- 7,1
Siege
- 2–6 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,3/5
- 1983

1987
Pomoc w zasadach gry Outremer
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Outremer to gra planszowa wydana w 1987 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Modular Board.
Po angielsku
Outremer is a man-to-man small scale combat game set in the time of the 3rd Crusade (1146). The game is both a game by itself or can be played as an expansion to Cry Havoc and/or Siege. As a stand-alone game it has 3 scenarios as well as a scenario generation system and 2 maps. There are rules covering a character advancement system that allows for a campaign game using the included campaign mapboard depicting the region of Palestine. It is well suited for play-by-email format and can be adapted for decent solitaire play as well. The unit scale is one man to one counter. Each man (or woman! They are here too!) is generally represented by multiple counters or both sides of a single counter to portray healthy and wounded combatants as well as mounted and unmounted (including the horses) where applicable. Each counter has a nicely colored picture of each man with attack defense and movement values in addition to the name of the person depicted. Integrates with: Cry Havoc Siege.
Według katalogu Outremer obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Outremer wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Outremer wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Outremer ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Outremer należy do tych kategorii: Wargame i Medieval. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Outremer figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.