
- Pozycja w BGG
- BGG #5035
- Ocena BGG
- 6,2
504
- 2–4 graczy
- 30–120 min
- Złożoność 3,5/5
- 2015

2021
Pomoc w zasadach gry P'achakuna
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
P'achakuna to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Moreno Vogel i Stefan Kraft. Główne mechaniki: Point to Point Movement, Tile Placement i Modular Board.
Po angielsku
P'achakuna takes you on a journey in the heart of the Andes together with your most loyal friend — your llama. The game includes both black and white llamas, with you controlling one color and your opponent the other. White llamas move only through the green valleys, while black llamas scale the barren mountains. Whatever the color, however, you want to visit mountain villages to deliver the dye that they desire, ideally collecting dye for yourself along the way. In P'achakuna, each player starts with one llama of their color in the center of the board in the white village, with a white dye loaded on its back. The board is composed of hexagonal tiles that are either half valley/half mountain, two-thirds valley/one-third mountain, or vice versa. The tiles are extremely thick so that you can grab the mountain section of the tile and pluck it from the board. Six villages sit on the perimeter of the game board, each corresponding to one of the primary or secondary colors. Each village has a random demand tile in it that shows two colors, one in high demand and one in low demand; neither of these colors can match the color of the village. On a turn, you may first rotate one unoccupied tile; by paying two dye resources from your personal supply, you can rotate a second tile. You then must move each of your llamas at least one space, but you can move them further if you desire and if the terrain allows them to do this. You rotate tiles to create long paths of valley or mountain so that ideally your llamas can travel far with each move. If you move a llama into a village, you trade the dye on that llama. If the dye you carry isn't in demand in that village, you simply trade that dye for the dye from the village, say, green for yellow. If the dye is in demand, then you add 1-2 dye of that delivered color to your personal supply (depending on whether the demand is low or high), then you place a dye matching the color of that village on your llama. If you collect a color in your personal supply and don't have it in your scoring track, you can place it in your scoring track. No matter what, you replace the demand tile in that village, making sure the color of that village isn't on the demand tile. During a turn in a village, you can hand in four dye from your personal supply to acquire a new llama that is then placed in that village with a dye from that village on its back. Each llama moves on your turn, and you can have at most three llamas. As soon as you have one dye of each of the seven colors on your scoring track, you win. To hold the demand tiles, the game includes a handmade fabric bag from Bolivia and Peru, which supports the local community.
Według katalogu P'achakuna obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w P'achakuna wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla P'achakuna wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
P'achakuna ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
P'achakuna należy do tych kategorii: Animals, Puzzle i Maze. Główne mechaniki to Point to Point Movement, Tile Placement i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy P'achakuna to: Moreno Vogel i Stefan Kraft. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu P'achakuna figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.