Panzer Grenadier: Desert Rats
Pozycja w BGG
BGG #10 980
Ocena BGG
7,0

Panzer Grenadier: Desert Rats

2004

Pomoc w zasadach gry Panzer Grenadier: Desert Rats

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 30–150 min
  • Złożoność 2,8/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Panzer Grenadier: Desert Rats

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Panzer Grenadier: Desert Rats to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 1–2 graczy i z rozgrywką trwającą 30–150 minut. Projekt gry: Michael Bennighof. Główne mechaniki: Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Desert Rats is the seventh complete game from the Panzer Grenadier Series and picks up where Afrika Korps left off. Most of the scenarios are between November 1941 and May 1942 in North Africa but there are also some bonus scenarios that cover East Africa/Somali. Two 22" X 34" maps, 825 counters. Two players but can be played very well solitaire. With Initiative determination phase and the action segment alternating between players, there is no sitting around waiting for your turn. Nationalities include; British, German, Indian, Italian, Italian Colonial & New Zealand troops. This game is part of the Panzer Grenadier series Expanded by: Panzer Grenadier: Sinister Forces

Mechaniki

Wydawcy

  • Avalanche Press Ltd.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Panzer Grenadier: Desert Rats obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.