
- Pozycja w BGG
- BGG #3704
- Ocena BGG
- 7,5
Vietnam 1965-1975
- 2 graczy
- 360–6000 min
- Złożoność 4,3/5
- 1984

Pomoc w zasadach gry PanzerBlitz: ACAV – Mechanized Warfare in Vietnam
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
PanzerBlitz: ACAV – Mechanized Warfare in Vietnam to dodatek do gry PanzerBlitz wydany w 1973 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 120 minut. Projekt gry: Stephen V. Cole, Joy Cohn i Rick "Butcher" Pavek. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
This game does not portray the jungle war in the boonies, but the regular war on the coastal plains. It is here that the war reached its final stages, and will eventually be won or lost ... The terrain involved is quite similar to a few patches south of Hue... This game looks a lot like PanzerBlitz, and the maps line up, and the factors inter-relate pretty well. That is intentional. PzB is a good game, and more than that a good game system ... You can call this a variant of PzB if you wish. Or, see if PanzerGrenadiers would have done better than American Rangers in Vietnam. —description from the publisher ACAV consists primarily of a set of maps, unit counters (including Huey and Cobra helicopters), and scenarios along with some additional rules. Although described as if it were a stand-alone game, ACAV lacks any rules for movement and combat -- so it is actually an expansion module for PanzerBlitz. The game was published in issue #2 of JagdPanther magazine which has been rereleased in PDF format by Amarillo Design Bureau. —user summary
Według katalogu PanzerBlitz: ACAV – Mechanized Warfare in Vietnam obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w PanzerBlitz: ACAV – Mechanized Warfare in Vietnam wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
PanzerBlitz: ACAV – Mechanized Warfare in Vietnam ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
PanzerBlitz: ACAV – Mechanized Warfare in Vietnam należy do tych kategorii: Wargame, Modern Warfare i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy PanzerBlitz: ACAV – Mechanized Warfare in Vietnam to: Stephen V. Cole, Joy Cohn i Rick "Butcher" Pavek. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu PanzerBlitz: ACAV – Mechanized Warfare in Vietnam figuruje jako dodatek do PanzerBlitz. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry PanzerBlitz. Sprawdź, czy twoje wydanie gry PanzerBlitz jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.