
- Pozycja w BGG
- BGG #12 151
- Ocena BGG
- 6,3
SPECTRE: The Board Game
- 2–4 graczy
- 20–45 min
- Złożoność 2,6/5
- 2022

2025
Pomoc w zasadach gry Paranoia: The Uncooperative Board Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Paranoia: The Uncooperative Board Game to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Javier Angeriz-Caburrasi, Stefano Guerriero i Juan Echenique. Główne mechaniki: Take That i Hidden Roles.
Po angielsku
Welcome to Alpha Complex, the perfect (and in no way dystopian) city run by the benevolent and infallible Computer! Alpha Complex is a dangerous place, full of mutants, secret societies, and other troublemakers. It’s quite likely that Troubleshooters will die. (It’s also quite likely that they will, in fact, be mutants, members of secret societies, and troublemakers.) Sometimes, the only way to get ahead (or, indeed, get anywhere at all) is to bend the strict rules of Alpha Complex but watch your back. If anyone witnesses your (justifiable?) acts of despicable treason, and lets the Computer know things might not go so well for you. Especially if the roving GuardBots have anything to do with it. Best of luck, and remember: the Computer is your friend! Trust the Computer! To celebrate the 40th anniversary of the Paranoia RPG, Modiphius has released Paranoia: The Uncooperative Board Game a highly replayable game of sci-fi slapstick one-upmanship Each player controls a Troubleshooter, tasked with carrying out the Computer’s orders in the hope of being promoted through the spectrum of Clearance Levels, and hopefully attaining the rank of Ultraviolet. When a Troubleshooter dies, high-tech rapid cloning procedures ensure that they can get back to work almost instantly. Clones are limited though, so don’t be too frivolous. You start as a Red level Troubleshooter and can get promoted by completing Tasks. Your Secret Agendas – each player has a token for this – start at the other side of the Tracker. As your character is promoted, your ‘rainbow’ token moves right on this Tracker, and as you complete Secret Agendas , your counter for that moves left. If the tokens cross first, that player is considered the winner. —description from the publisher
Według katalogu Paranoia: The Uncooperative Board Game obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Paranoia: The Uncooperative Board Game wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Paranoia: The Uncooperative Board Game wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Paranoia: The Uncooperative Board Game ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Paranoia: The Uncooperative Board Game należy do tych kategorii: Humor i Science Fiction. Główne mechaniki to Take That i Hidden Roles. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Paranoia: The Uncooperative Board Game to: Javier Angeriz-Caburrasi, Stefano Guerriero i Juan Echenique. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Paranoia: The Uncooperative Board Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.