Pass-Ackwords
Pozycja w BGG
BGG #21 056
Ocena BGG
6,2

Pass-Ackwords

2012

Pomoc w zasadach gry Pass-Ackwords

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 4 graczy
  • 40–60 min
  • 12+
  • Złożoność 1,3/5

Dla 4 graczy

Asystent zasad gry Pass-Ackwords

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Pass-Ackwords to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 4 graczy, z rozgrywką trwającą 40–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Aaron Weissblum i David Arnott.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

As the name suggests, Pass-Ackwords turns the long-lived game of Password on its head, with players now giving clues that they hope their "partner" will not decipher in the right way. As in Password, four players compete in teams of two; unlike in Password, you and a member of the opposing team take turns giving clues to the remaining player on the opposing team. How this works is that the clue givers have a device that shows a list of clues. Each turn, one clue giver chooses one of the listed clues, presents it to the opposing guesser, and hopes that he presented it with the wrong intonation so that the guesser won't guess the secret code word. As the crummy clues are used up, the clues will get better and better, so your challenge as the clue giver is to quickly figure out what might give a hint to your partner without giving the thing away entirely – which again is pretty much like Password!

Kategorie

Wydawcy

  • R&R Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Pass-Ackwords obsługuje 4 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.