
- Pozycja w BGG
- BGG #17 571
- Ocena BGG
- 6,4
Pengo Jump
2022
Pomoc w zasadach gry Pengo Jump
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1–4 graczy
- 15–20 min
- 4+
- Złożoność 1,0/5
Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Pengo Jump
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Pengo Jump to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15–20 minut i dla osób od 4 lat. Projekt gry: Oussama Khelifati. Główne mechaniki: Cooperative Game i Slide / Push.
O grze
Po angielsku
Jump from one iceberg to another with your penguin friends to reach the ice floe. The main game board is a dual-layered tile with an opening on the layered side that allows ice to be shoved through and onto the main board. Players take turns drawing an Ice Chunk tile randomly from a bag, and then sliding the tile onto the sea board. Similar to games where coins are dropped and pushed by a mechanical arm, players are pushing the ice chunks in so that more of them touch, creating a ‘racing’ lane without knocking pieces off the board. When two chunks meet, you’ll have the opportunity to move penguins closer to the iceberg. They can hop to any ice chunk that touches their tile. They can even slide on the frosty, icy tiles as long as the tiles are touching and no other penguin is blocking them. In cooperative mode, players try to get all the penguins across to the the iceberg. In adventure mode, players use extra tiles with sea lions on them as a blocking mechanism - making saving the penguins harder. It can also be played competitively with players moving their own penguin, while trying to knock others off the board. —description from the publisher
Kategorie
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- Blue Orange Games
- Blue Orange (EU)
- Evrikus
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Pengo Jump obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Pengo Jump wynosi 15–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Pengo Jump wiek od 4 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Pengo Jump ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Pengo Jump należy do tych kategorii: Animals i Children's Game. Główne mechaniki to Cooperative Game i Slide / Push. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Pengo Jump to: Oussama Khelifati. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Pengo Jump figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.