
- Pozycja w BGG
- BGG #362
- Ocena BGG
- 7,4
Dixit: Odyssey
- 3–12 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,2/5
- 2011

2018
Pomoc w zasadach gry PENNY DREADFUN: Duchy, Demony, Dickensy
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
PENNY DREADFUN: Duchy, Demony, Dickensy to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Adam Betley. Główne mechaniki: Storytelling.
Po angielsku
PENNY DREADFUN: a role-playing, comedy board game set in Victorian London, full of occultism, historical and literary characters, and an absurd sense of humour. A game for everyone that may be played and replayed over and over again thanks to its huge amount of cards - and all the possible player interactions that it offers! Each player takes on the role of one of ten unusual characters who begin their search for Queen Victoria. Each driven by their own motives, they will have to navigate the streets of industrial revolution London, explore mysterious tombs and underground canals, and finally - make their way through the nine circles of Hell itself! During their journey they will face many foes, collect amazing loot, befriend powerful companions, and, of course - fight each other. The hero that brings Queen Victoria to the Buckingam Palace will be the ultimate winner. It may be the strongest player, it may be the smartest one; it might be the one who found the Queen, but it also might be the one who nicked her at the end of the road. Well, whoever it may be - the winner can be only one!
Według katalogu PENNY DREADFUN: Duchy, Demony, Dickensy obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w PENNY DREADFUN: Duchy, Demony, Dickensy wynosi 120–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla PENNY DREADFUN: Duchy, Demony, Dickensy wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
PENNY DREADFUN: Duchy, Demony, Dickensy należy do tych kategorii: Humor. Główne mechaniki to Storytelling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy PENNY DREADFUN: Duchy, Demony, Dickensy to: Adam Betley. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu PENNY DREADFUN: Duchy, Demony, Dickensy figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.