Phantom League: Pilot Academy
Ocena BGG
7,3

Dodatek do The Phantom League

Phantom League: Pilot Academy

2012

Pomoc w zasadach gry Phantom League: Pilot Academy

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 90 min
  • 12+
  • Złożoność 3,3/5

Asystent zasad gry Phantom League: Pilot Academy

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Phantom League: Pilot Academy to dodatek do gry The Phantom League wydany w 2012 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ren Multamäki. Główne mechaniki: Trading, Modular Board i Team-Based Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Phantom League: Pilot Academy, the second expansion for Phantom League, includes two separate and major optional additions: Battle rules, which change the battle system radically, and Galactic Balance, which make missions have a larger effect than just Recognition, and Surface Missions, which is another way to gather Recognition (and affect Galactic Balance) Phantom League: Pilot Academy is meant to make a player's immersion in the world of Phantom League even deeper, while offering more tactical choices during battles. Phantom League: Pilot Academy can be used without Mostly Harmless, the first expansion for PL, although it includes a separate rules booklet for those who do use Mostly Harmless.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Phantom League: Pilot Academy obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.