
- Pozycja w BGG
- BGG #15 058
- Ocena BGG
- 6,9
みんなでぽんこつペイント (Our Ponkotsu Paint)
- 3–12 graczy
- 10–15 min
- Złożoność 1,0/5
- 2011

2018
Pomoc w zasadach gry Pikto
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Pikto to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Chikasuzu (ちかすず). Główne mechaniki: Line Drawing.
Po angielsku
In Pikto, you want to draw pictures so that whoever is guessing this round might be able to identify your drawing — but will you go for a simple image that the guesser might have first crack at (and miss), or a more detailed image that might have you waiting to see whether someone else's image is guessed first? In more detail, each player receives a dry-erase board and a pen. One player is the guesser for the round, and they step away from the table or hide their eyes while everyone else draws a word or phrase. To choose what to draw, roll the twelve-sided die, then consult the appropriate number on the card that you drew. (The box has 46 double-sided cards, with twelve words/phrases on each side, or 1104 total answers.) Show everyone but the guesser the word to be drawn. Everyone then draws their own image on their dry-erase board, but you can use only straight lines and circles in your drawing! Nothing else! No wiggly lines, half-circles, or anything else other than straight lines and circles. If you want to draw a triangle, you must draw three straight lines and connect them. After you complete your drawing, count how many objects you drew, write that number in the lower-right corner of your board, then set your board face down on the table. Once everyone has finished, everyone announces their numbers, and whoever has the lowest number is the first player to reveal their board to the guesser. (In the event of a tie, whichever tied player finished their drawing first wins the tie.) If the guesser identifies the image, the guesser scores two points and the drawer one point; if the guesser is wrong, then the drawer with the next-lowest number reveals their image, now giving the guesser two images with which to identify the secret word. This process continues until the guesser has said the secret word or all drawers have revealed their images. After everyone has been guesser one or two times, depending on the number of players, the game ends and whoever has the most points wins!
Według katalogu Pikto obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Pikto wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Pikto wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Pikto ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Pikto należy do tych kategorii: Party Game. Główne mechaniki to Line Drawing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Pikto to: Chikasuzu (ちかすず). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Pikto figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.