
- Pozycja w BGG
- BGG #227
- Ocena BGG
- 7,5
Memoir '44
- 2–4 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 2,3/5
- 2004

Pomoc w zasadach gry Piquet: Theater of War
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Piquet: Theater of War to dodatek do gry Piquet: Master Rules for Wargaming wydany w 2004 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Brent Oman. Główne mechaniki: Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
Theater of War generates linked, tactical tabletop games in a larger strategic setting. Theater of War is designed to be used with miniature collections of existing, fixed sizes (no more collecting and painting forces for the next game just in order to meet the order of battle requirements!) while providing an entertaining background for a campaign with a definitive conclusion. Theater of War provides a system for determining tactical scenarios, based on decisions made by the campaign players. Theater of War includes rules for organizing campaigns in all of the periods covered by the Piquet rule system. Theater of War vividly represents the fog and friction of war, modeled by sequence decks and initiative rolls. Battle Hands made up of Sequence cards are used to move from the campaign map to the tabletop. Battle hands determine what type of tabletop battle will be fought, as well as any particular advantages (relative army sizes, terrain, set-up) that will exist. This combination and interplay of Battle Hands is the heart and soul of Theatre of War. It allows a campaign to be fought without an umpire making rulings about force strengths and scenario definition, as well as providing for pre-battle maneuvering as both sides attempt to gain an advantage. Theatre of War places the gamer in the predicament of not knowing for sure what the tabletop game will hold - that is, not knowing until they've committed and played their cards! Theatre of War is designed to provide a campaign framework for Piquet tabletop miniature games. In order to play Theatre of War, both the Piquet master rules and the period supplement in which the campaign is set are required. Expands: Piquet: Master Rules for Wargaming
Według katalogu Piquet: Theater of War obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Piquet: Theater of War wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Piquet: Theater of War wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Piquet: Theater of War należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Piquet: Theater of War to: Brent Oman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Piquet: Theater of War figuruje jako dodatek do Piquet: Master Rules for Wargaming. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Piquet: Master Rules for Wargaming. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Piquet: Master Rules for Wargaming jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.