
- Pozycja w BGG
- BGG #91
- Ocena BGG
- 7,9
Maracaibo
- 1–4 graczy
- 30–120 min
- Złożoność 3,9/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Pirates of Maracaibo: Commanders
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Pirates of Maracaibo: Commanders to dodatek do gry Pirates of Maracaibo wydany w 2024 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Alexander Pfister, Ryan Hendrickson i Ralph Bienert. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Race i Dice Rolling.
Po angielsku
After cruising the Caribbean in search of fame and treasure as a privateer in Pirates of Maracaibo a new challenge awaits you with the Commanders expansion! With your expertise, you now represent a notorious ship commander, whose special abilities bring even more tactical finesse to the game. In addition, you can now equip your ship with cannons to gain access to the fortifications of certain islands - because there are riches to be found too! New explorer boards, cards, and rum trading take Pirates of Maracaibo to a whole new level. Hoist the anchor, the final voyage begins! —description from the publisher
Według katalogu Pirates of Maracaibo: Commanders obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Pirates of Maracaibo: Commanders wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Pirates of Maracaibo: Commanders wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Pirates of Maracaibo: Commanders ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Pirates of Maracaibo: Commanders należy do tych kategorii: Exploration, Nautical i Pirates. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Race i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Pirates of Maracaibo: Commanders to: Alexander Pfister, Ryan Hendrickson i Ralph Bienert. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Pirates of Maracaibo: Commanders figuruje jako dodatek do Pirates of Maracaibo. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Pirates of Maracaibo. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Pirates of Maracaibo jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.