
- Ocena BGG
- 6,8
Pocket Dungeon Quest: Don't Go Alone Expansion
- 1–4 graczy
- 15–20 min
- 2016

2015
Pomoc w zasadach gry Pocket Dungeon Quest
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Pocket Dungeon Quest to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Jeff Dehut. Główne mechaniki: Dice Rolling, Role Playing i Modular Board.
Po angielsku
Pocket Dungeon Quest is a simplified, casual rogue-like tabletop adventure for 1-4 players. PDQ is a unique tabletop game that is inspired by classic video games such as Rogue and Sword of Fargoal. This original board game is made up entirely of tiles that represent a dungeon, monsters and the items that could be found within. Basic gameplay begins by randomizing the dungeon. Every player chooses their hero from four unique classes. Each class has a unique skill that will aid in the dungeon crawl. Heroes move and reveal more of the dungeon each turn. Monsters are fought easily with a die roll. Spells and items are used to augment the attacks. The game is won by finding the three relics and the exit without losing a single member of the party. Good luck!
Według katalogu Pocket Dungeon Quest obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Pocket Dungeon Quest wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Pocket Dungeon Quest wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Pocket Dungeon Quest ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Pocket Dungeon Quest należy do tych kategorii: Fantasy, Print & Play i Video Game Theme. Główne mechaniki to Dice Rolling, Role Playing i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Pocket Dungeon Quest to: Jeff Dehut. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Pocket Dungeon Quest figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.