
- Pozycja w BGG
- BGG #1694
- Ocena BGG
- 6,9
Ultimate Werewolf: Ultimate Edition
- 5–68 graczy
- 30–90 min
- Złożoność 1,5/5
- 2008

2026
Pomoc w zasadach gry Possess Me, Satan
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 5 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Possess Me, Satan to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 5–16 graczy, z rozgrywką trwającą 20–60 minut i dla osób od 16 lat. Projekt gry: Skyler Hardegree i Spencer Hardegree. Główne mechaniki: Player Elimination, Deduction i Role Playing.
Po angielsku
In Possess Me, Satan, each ghost hunt is guided by your host and moderator, Satan. At the start of the game, one player takes on one of Satan’s powerful host roles, gaining special moderation abilities that can shape the flow of the night. Every other player is dealt a secret role card, becoming an Investigator, Evil Agent, Loner, or Chaotic character. Each with their own unique goals and abilities. Hidden among them, one unlucky soul has already been possessed, secretly becoming the Ghost. Whenever Satan “turns out the lights,” all players close their eyes as the night phase begins. One by one, Satan calls on players to activate their abilities, if they have one. Investigators gather clues and hunt for the possessed player. Evil Agents work in the shadows to protect the Ghost and mislead the group. Loners pursue their own secret objectives, often helping or hurting either side depending on what benefits them most. Chaotic roles have no true allegiance, living only to stir paranoia, confusion, and madness. And somewhere in the darkness, the Ghost chooses who lives… and who dies. When the lights come back on, Satan reveals who was killed during the night, if anyone. The surviving players, along with the dead, are free to share information, make accusations, and defend themselves. But in a game of lies, manipulation, and hidden agendas, can anyone truly be trusted? At any point during the day, the living players may call for an exorcism vote. If the majority agrees, the accused player is eliminated from the hunt. The Investigators win by identifying and exorcising the Ghost before it’s too late. The Ghost and its Evil Agents claim victory if its just the Ghost and one other player, or if only evil is left in the hunt. Loners win by completing their personal objectives, no matter who survives. Chaotics may not have a victory condition at all, but that rarely stops them from turning the table upside down. Use logic, deception, deduction, and your special abilities to survive the night… or become part of the haunting. —description from the publisher
Według katalogu Possess Me, Satan obsługuje od 5 do 16 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Possess Me, Satan wynosi 20–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Possess Me, Satan wiek od 16 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Possess Me, Satan ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Possess Me, Satan należy do tych kategorii: Party Game, Mature / Adult i Deduction. Główne mechaniki to Player Elimination, Deduction i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Possess Me, Satan to: Skyler Hardegree i Spencer Hardegree. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Possess Me, Satan figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.