
- Pozycja w BGG
- BGG #3482
- Ocena BGG
- 7,2
Dungeon Saga: Dwarf King's Quest
- 2–5 graczy
- 30–120 min
- Złożoność 2,5/5
- 2015

2012
Pomoc w zasadach gry Project Pandora: Grim Cargo
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Project Pandora: Grim Cargo to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 15–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Jake Thornton. Główne mechaniki: Dice Rolling i Modular Board.
Po angielsku
Game description from the publisher: Project Pandora: Grim Cargo is a sci-fi board game pitting the Corporation against the mysterious 8th Race, Veer-Myn rat-creatures, who have boarded a Corporation starship in an attempt to steal its precious cargo, a cargo which the Corporation will do everything in its power to keep hold of. Written by the author of the sell-out Dwarf King's Hold series, the game features an innovative dice-driven combat mechanism and a scenario-based narrative, allowing you to recreate the mission. The game includes twenty highly detailed plastic Corporation and 8th Race miniatures, stunning new artwork depicting the starship and action counters, and the Grim Cargo rule book, featuring a host of fast-paced and easy-to-learn rules that will lead to some incredibly tense games. Project Pandora: Grim Cargo immerses you in the Warpath sci-fi futuristic universe, as one player controls the evil human Corporation and the other one the alien 8th Race on a modular tile board, moving miniatures and rolling dice to achieve some scenario-driven objectives before your opponent, or to eliminate every foe.
Według katalogu Project Pandora: Grim Cargo obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Project Pandora: Grim Cargo wynosi 15–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Project Pandora: Grim Cargo wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Project Pandora: Grim Cargo ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Project Pandora: Grim Cargo należy do tych kategorii: Fighting, Exploration i Miniatures. Główne mechaniki to Dice Rolling i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Project Pandora: Grim Cargo to: Jake Thornton. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Project Pandora: Grim Cargo figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.