
- Pozycja w BGG
- BGG #882
- Ocena BGG
- 7,8
Arkwright
- 1–4 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 4,6/5
- 2014

2016
Pomoc w zasadach gry Prospectus
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Prospectus to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 3–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Chad Krizan. Główne mechaniki: Commodity Speculation, Stock Holding i Cube Tower.
Po angielsku
In Prospectus, players are mages trying to earn the most money by trading potions in the Kriztus potion exchange. As mages, players can of course see into the market futures to gain an edge in their trading. However, your skills at this are somewhat limited, as things will not always go according to your predictions. The game makes use of a unique and eye-catching crystal ball mechanism (inspired by the cube tower in Wallenstein, Shogun, and Amerigo) ensuring no market prediction is a sure bet! Also beware, each mage is armed with an array of spells that can affect the market in unpredictable ways, thwarting the other mages' plans! Clever and timely use of these spells will turn the markets in your favor, while frustrating your opponents' plans. In addition to the potion market, the High Council also has its own demands and interests in the markets. However, due to their immense power, they have been banned from the trading floor, and must purchase their potion directly from other mages. They will be a good source of income for the mages, and reward the markets if they get what they need; but beware, they'll also do their best to crash the values of those potions they fail to receive! The mage that is able to earn the most money through cunning investments, shrewd spell-casting, and timely sales to the High Council will be the most successful potion trader and win the game!
Według katalogu Prospectus obsługuje od 3 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Prospectus wynosi 120–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Prospectus wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Prospectus ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Prospectus należy do tych kategorii: Fantasy i Economic. Główne mechaniki to Commodity Speculation, Stock Holding i Cube Tower. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Prospectus to: Chad Krizan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Prospectus figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.