
- Pozycja w BGG
- BGG #999
- Ocena BGG
- 7,0
FUSE
- 1–5 graczy
- 10 min
- Złożoność 1,7/5
- 2015

2019
Pomoc w zasadach gry Proving Grounds
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Proving Grounds to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Kane Klenko. Główne mechaniki: Dice Rolling, Solo / Solitaire Game i Real-Time.
Po angielsku
Maia Strongheart stands alone against the world. A cabal of conspirators has framed her for the death of her own mother, the Sun Queen, and they intend to usurp the throne from her family. To prove her own innocence and reclaim her birthright, Maia must step into the proving grounds to complete a trial that will stretch her combat skills to the limit. Will the Wizened's chosen daughter vanquish her foes in the arena? Or will she be overwhelmed by the conspirators and their evil aspirations? Proving Grounds is a real-time solitaire dice game that merges narrative and gameplay in a brand-new way. In this box, you will find a novella, "Only the Strongest Has the Heart of a Wizened Queen", written by Monica Valentinelli. This sweeping story sets the stage for the events of the game. Read the story of Maia Strongheart as she fights to ascend to the Sun Throne, then recreate her extraordinary battle! Proving Grounds has a training game and six different gameplay modules. Once you've learned the basics, add a single module or mix and match to your tastes. If you're feeling truly adventurous, put them all together for a true test of your gladiatorial combat skills! —description from the publisher
Według katalogu Proving Grounds obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Proving Grounds wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Proving Grounds wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Proving Grounds ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Proving Grounds należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Dice. Główne mechaniki to Dice Rolling, Solo / Solitaire Game i Real-Time. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Proving Grounds to: Kane Klenko. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Proving Grounds figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.