
- Pozycja w BGG
- BGG #30 571
- Ocena BGG
- 3,0
Hike It!: The Backpacking Board Game
- 1–4 graczy
- 30–120 min
- Złożoność 3,3/5

2015
Pomoc w zasadach gry Psychomachia
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Psychomachia to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–75 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ronald Halliday. Główne mechaniki: Hand Management, Set Collection i Action Points.
Po angielsku
Psychomachia is a strategic card game in which you collect and command the seven deadly sins and seven heavenly virtues. Each turn, players throw tokens that determine the quantity of virtuous and sinful actions that they will be able to perform. With these actions, players can place cards on the table, move cards to heaven, earth and hell, and summon the powers of the virtues and sins on their table and in their hand. The goal of Psychomachia is to be the first person to place all seven virtues in heaven or all seven sins in hell, using any permitted combination of the four types of cards found in the game: Sin\Virtue cards, Heavenly Virtue cards, Deadly Sin cards, and Fate wildcards. Along the way, you can use the special powers of the virtues and sins in your possession to complete your collection first, or prevent other players from completing theirs.
Według katalogu Psychomachia obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Psychomachia wynosi 30–75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Psychomachia wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Psychomachia ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Psychomachia należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Hand Management, Set Collection i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Psychomachia to: Ronald Halliday. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Psychomachia figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.