
- Pozycja w BGG
- BGG #13 375
- Ocena BGG
- 6,1
Martian Coasters
- 2–5 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2006

1999
Pomoc w zasadach gry Q-Turn
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Q-Turn to gra planszowa wydana w 1999 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Andrew Looney. Główne mechaniki: Modular Board.
Po angielsku
Q-Turn is a fast and unpredictable little game played on a dynamic board made up of 16 wooden nickels. The game is packaged very efficiently, in a small clear plastic tube, along with a rules sheet and four small flat tokens. Q-Turn is thus highly portable, and can be played on any flat surface, from the lunch counter to an airline tray table. The game is played by randomizing the disks and placing them face down on the table in a 4x4 pattern. Tokens are placed at the corners, with the goal being to move your token to the opposite corner and back again before your opponents. As the tokens move across the board, disks are flipped over, revealing arrows that indicate which way a token may move next. Each type of disk allows a different special action, rotating one or all of the disks a quarter turn, thus changing the available paths across the board. A quarter-turn here, and a quarter-turn there, and soon everyone may be headed off in the wrong direction! Microbadge Buy It
Według katalogu Q-Turn obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Q-Turn wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Q-Turn wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Q-Turn ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Q-Turn należy do tych kategorii: Abstract Strategy i Puzzle. Główne mechaniki to Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Q-Turn to: Andrew Looney. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Q-Turn figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.