
- Pozycja w BGG
- BGG #140
- Ocena BGG
- 8,0
Tainted Grail: Upadek Avalonu
- 1–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,4/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Quest
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Quest to gra planszowa wydana w 1978 roku dla 2–6 graczy i z rozgrywką trwającą 45 minut. Projekt gry: Steve Atkinsons. Główne mechaniki: Area Movement.
Po angielsku
Quest is game of the Knights of the Round Table. At the start of the game each of the players (who are Knights of the Realm) is given a quest. Through encounters with fantastic beasts (and each other), magic items, and Knightly Jousts, knights race to complete their quests. The first Knight to return to his place on the round table after finishing his quest forces all the other knights to finish their tasks within 10 turns. Once 10 additional turns have passed, only knights in Camelot have a chance to win. The winner is the knight who has completed more Feats of Arms than his opponents.
Według katalogu Quest obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Quest wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Quest ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Quest należy do tych kategorii: Fantasy i Medieval. Główne mechaniki to Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Quest to: Steve Atkinsons. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Quest figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.