
- Ocena BGG
- 6,8
Quest: Zeit der Helden – Dein Weg ins Abenteuer
- 2–5 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,0/5
- 2010

2010
Pomoc w zasadach gry Quest: A Time of Heroes
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Quest: A Time of Heroes to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: André Wiesler, Stefan Franck, David Grashoff, Alexander Dotor-Mohring, Daniel Nathmann i Brigitte Dotor-Mohring. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Storytelling.
Po angielsku
With the new hero-game "Quest" players experience exciting adventures at the gaming table, that unfold just like a cinematic tale. In a chain of exciting quests, most players take on the role of heroes while another player is their antagonist - the Questmaster. He controls all the challenges that the other players cooperatively have to master with the clever use of their skills and abilities. Each of the quests build up on the previous ones and through the course of the campaign both the Questmaster and the players become stronger and therefore the gaming-experience more intense. The personal development of the heroes through the course of several games will be continued with further expansions, that will add new heroes, more quests, more abilities and new dire enemies.
Według katalogu Quest: A Time of Heroes obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Quest: A Time of Heroes wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Quest: A Time of Heroes wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Quest: A Time of Heroes ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Quest: A Time of Heroes należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Storytelling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Quest: A Time of Heroes to: André Wiesler, Stefan Franck, David Grashoff, Alexander Dotor-Mohring, Daniel Nathmann i Brigitte Dotor-Mohring. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Quest: A Time of Heroes figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.