
- Pozycja w BGG
- BGG #15 839
- Ocena BGG
- 6,3
Black Souls
- 1–6 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2018

2025
Pomoc w zasadach gry Quest Inc.
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Quest Inc. to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 40–75 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Thiago Leite. Główne mechaniki: Set Collection i Auction / Bidding.
Po angielsku
In Quest Inc. you are an NPC in an electronic RPG game that owns a mission distribution company. Your plan is to make profit through the quest industry. It's that old story, people need to solve problems and they won't mind paying a few gold coins to solve it. And that's where you come in! Your company will take on the mission to receive the treasure, but for that you'll need to hire the bravest (and why not the cheapest) heroes, after all, the money left over is yours! Furthermore, no one will question if some valuable items rescued by the heroes ended up in your hands. “It's part of the mission,” you'll reply. In case of your mission to profit more. But be careful, competing companies will be around, trying to take the best opportunities before you! The game is played in rounds, each round has 2 phases: in the first one players engage in an inverted auction to see who gets what quest and the money. In the next phase players go to a location in the city, to pay to contract adventures (such as Rogues, Warriors, Mages or Clerics), each location has a special rule change. By completing a quest a player receives loot cards that can give single use abilities and/or can be sold at the end of the game, and if this is part of a set the profit will be higher. The game ends after some rounds (depending on the number of players), then the player with the most money wins.
Według katalogu Quest Inc. obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Quest Inc. wynosi 40–75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Quest Inc. wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Quest Inc. ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Quest Inc. należy do tych kategorii: Fantasy, Adventure i Medieval. Główne mechaniki to Set Collection i Auction / Bidding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Quest Inc. to: Thiago Leite. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Quest Inc. figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.