
Quissama: Expansão para o 5° jogador
- 5 graczy
- 2015

2015
Pomoc w zasadach gry Quissama
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Quissama to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Ricardo Spinelli. Główne mechaniki: Hand Management, Area Majority / Influence i Open Drafting.
Po angielsku
Rio de Janeiro, 1868. Quissama is a fugitive slave from guaiamum malta who counts on English detective Woodruff to help him find Bernardina, his missing mother. At the same time, he needs to run from Alemão and his malta, who wants to capture him. Araújo wants to make his business prosper, but Alencar is eyeing the political influence. In the court, the Princess wants to set slaves freed, while the Emperor uses his power as he pleases. In the squares, you will face the capoeira fighting between Nagoas and Guaiamuns, which divide the Rio de Janeiro at the time. Choose your characters and take part in this plot! How to play Draw, combine and use your cards to establish your territory in Rio de Janeiro, 1868. Place your meeples and prosper thanks to coins that will help open trades, free slaves and employ capoeiras. With some card combinations, get the right to choose a character. Use your skills and reach your goal to win the match. But be careful with your opponents! They can cause malta attacks against your territory, deploy your ministers or steal the characters you worked hard to win. Go through all scandals and the power of money and be the first to reach one of your characters' goal!
Według katalogu Quissama obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Quissama wynosi 15–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Quissama wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Quissama ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Quissama należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Hand Management, Area Majority / Influence i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Quissama to: Ricardo Spinelli. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Quissama figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.