
- Pozycja w BGG
- BGG #5662
- Ocena BGG
- 6,9
Penguin Airlines
- 2–8 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2023

2022
Pomoc w zasadach gry RabbitZ & Robots
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
RabbitZ & Robots to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 15–20 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Javier Martínez Gómez i Lorena Gestido. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
YEAR 30175: For thousands of years, the destruction of natural ecosystems and pollution have turned the planet into a desolate and practically uninhabitable place. While the less fortunate species have become extinct, others have adapted and evolved in union with the Orchard, the last green lung, our home. The RabbitZ!, a fearful horde of mutant zombie rabbits, come out of their burrow with only one goal... EAT! The Orchard and the vegetable people are in danger... But this time we are ready! Using the technology of the Ancients, we have created great machines that are powered by the energy of the Orchard. Piloted by the brave Guardians of the Orchard, these powerful robots are our last hope. Rabbitz & Robots is a tower defense card game for 1 to 5 players in which players will become the Guardians of the Orchard, a group of brave vegetables who pilot combat robots and defend the Orchard from the invasion of the RabbitZ. Starting with the player who has the highest value RabbitZ in their path, the game will be played in turns and clockwise. Each player’s turn is divided into two phases: In phase 1: Take the top card of the Burrow deck and place it at the start of your path (next to the Burrow deck) with the RabbitZ side up. If there are already other RabbitZ on your path, they will move in the direction of your Robot to make room for the new RabbitZ. The paths have a maximum of three spaces, this means that if there are already three RabbitZ in a path and a fourth one enters, it will push the others and the closest RabbitZ to the Robot will sneak into the player’s Garden, counting as a negative score at the end of the game. In phase 2: Choose an action between: Super Attack, Charge Robot, Use weapons or Pass turn. The game ends when the Burrow deck ends and there are no RabbitZs left in front of the players. The player with the fewest negative points (RabbitZ value) in his Orchard wins. AÑO 30175 Desde hace miles de años, la destrucción de ecosistemas naturales y la contaminación han convertido el planeta en un lugar desolado y prácticamente inhabitable. Mientras que las especies menos afortunadas se han extinguido, otras nos adaptamos y evolucionamos en unión con la Huerta, el último pulmón verde, nuestro hogar. Aquí, hortalizas de todos los colores convivimos y trabajamos unidas para proteger la tierra que nos da la vida. Pero se acerca la primavera y, como cada año, el miedo se apodera de la Huerta... ¡Los RabbitZ!, una temible horda de conejos zombis mutantes, salen de su madriguera con un único objetivo... ¡COMER! La Huerta y el pueblo hortaliza están en peligro… ¡Pero esta vez estamos preparadas! Utilizando la tecnología de los Antiguos hemos creado grandes máquinas que funcionan gracias a la energía de la Huerta, la fuerza mística de la naturaleza que fluye a través de la tierra y de cada hortaliza. Pilotados por los valientes Guardianes de la Huerta, estos poderosos robots son nuestra última esperanza. -Anciano Coliflor Rabbitz & Robots es un juego de cartas "tower defense" de 1 a 5 jugadores a partir de 10 años y con una duración aproximada de 20 minutos, en el que los jugadores se convertirán en los Guardianes de la Huerta, un grupo de valientes hortalizas que pilotan robots de combate y defienden la Huerta de la invasión de los RabbitZ.
Według katalogu RabbitZ & Robots obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w RabbitZ & Robots wynosi 15–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla RabbitZ & Robots wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
RabbitZ & Robots ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
RabbitZ & Robots należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Horror. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy RabbitZ & Robots to: Javier Martínez Gómez i Lorena Gestido. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu RabbitZ & Robots figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.