Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game
Pozycja w BGG
BGG #12 782
Ocena BGG
6,0

Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game

2013

Pomoc w zasadach gry Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 20 min
  • 8+
  • Złożoność 1,5/5

Asystent zasad gry Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Evan Denbaum, E. K. Lytle i Chris Ruggiero. Główne mechaniki: Modular Board i Variable Phase Order.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Spirit of the Century setting blasts its way into the world of board games, riding a jetpack and armed with a lightning gun, in Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game! Race to Adventure! is a fun, family-friendly board game for ages 8 and up that can be played in about half an hour. Fans of pulp will love the brightly-colored world of talking apes and flying jet-men, and busy families can have an evening of fun that doesn't take over the whole night. For experienced gamers who love the "role selection" dynamic in board and card games, Race to Adventure! offers a strong introduction to those concepts that your friends will find less intimidating than similar Euro-games, yet still packed with enough complexity and configurability to challenge everyone. Race to Adventure! is easy to learn and quick to play. Check out our ten-minute tutorial video in the videos section here. Players grab their passports, place their pawns in a starting position at the Century Club, and then the race is on! Players take turns selecting exciting items to help them on their quest, like the Jet Pack, Zeppelin, or Lightning Gun. Each item determines what missions and actions the players can take on their turn. Once the items are chosen, everyone moves and takes action at exotic locations around the board, collecting stamps and clues as they go. The first player to rescue the prisoner from Atlantis, survive the Mummy's Curse, collect all nine passport stamps, and return to the Century Club wins the game!

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.