
- Pozycja w BGG
- BGG #3372
- Ocena BGG
- 7,2
Comet
- 2–4 graczy
- 45–75 min
- Złożoność 2,1/5
- 2023

2021
Pomoc w zasadach gry Raise
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Raise to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 25–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Peter Prinz. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
In this abstract family game you try to outbid your opponents in the most points-worthy rounds. Be careful not to run out of your cards! Which of you will go "all in" at the right moment and leave your opponents behind? Whoever has got the most victory points at the end will win this exciting bidding game. Gameplay: Everyone draws 6 cards The starting player turns over the top point-card from the deck, rolls the dice and places them in the appropriate spots next to the game-board, sorted by symbols. Now all of you choose exactly 1 card from your hand and place it face down in front of you. Then all cards are revealed at the same time. Now determine the values of your played cards (multiplied with the number of symbols on the dice) and place the player-tokens on the corresponding spaces on the game board. In this phase it's always the turn of the player, whose token is furthest back, i.e. has the lowest value. On your turn, you decide whether you want to (a) play more cards or (b) pass. (You are not allowed to draw new cards during this phase) This continues until only one player is left - which will be the winner of this round! The game ends after a certain number of rounds.
Według katalogu Raise obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Raise wynosi 25–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Raise wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Raise ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Raise należy do tych kategorii: Card Game, Dice i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Hand Management, Dice Rolling i Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Raise to: Peter Prinz. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Raise figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.