
- Pozycja w BGG
- BGG #10 535
- Ocena BGG
- 6,8
The Texas Chainsaw Massacre Board Game
- 1–4 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 1,9/5
- 2023

2017
Pomoc w zasadach gry Rayguns and Rocketships
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rayguns and Rocketships to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Scott Rogers (II). Główne mechaniki: Variable Player Powers, Push Your Luck i Dice Rolling.
Po angielsku
Welcome to a galaxy of adventure! In the frozen heart of space lies a fantastic galaxy of planets populated by space-faring factions called Planeteers, who wage a never-ending battle of Rayguns and Rocketships. Some seek action like the brash Astro-Rangers, others desire riches like the fearsome Star Pirates. Some planeteers will to conquer like the horrible alien Blaarg or hunger for honor like the reptilian Zard. Which Planeteers will be the master of the galaxy? That's up to you! Rayguns and Rocketships is an action strategy game inspired by the sci-fi classics of the pulp era. The game features fast-paced strategy, pulse-pounding action and over 32 original miniatures! Players starts by selecting a Planeteer faction consisting of a rocketship miniature, a rocketship interior map, a crew of six Planeteers miniatures, a captain miniature, a two-sided captain card and a deck of maneuver cards unique to each Planeteer faction. Player place their crew on their rocketship map - in the cockpit, manning the control systems or manning a raygun - each gives advantages in flight and combat. Play is divided into three phases: rocketship movement, rocketship combat, crew movement and combat. Players plot their Rocketship's course using maneuver cards or star cards which are added to the player's hand each turn to provide additional tactical and combat advantages during play. As the gigantic rocketships maneuver on the Star Map, they blast away at each other with their deadly rayguns. Crew members can leap out of the airlocks to jetpack into combat with other Planeteers or board enemy rocketships to engage in fierce hand-to-hand combat! Points are scored by defeating crew, playing star cards and destroying rayguns and rocketships. The player who reaches the game's victory point goal wins the game and is declared master of the galaxy!
Według katalogu Rayguns and Rocketships obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rayguns and Rocketships wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rayguns and Rocketships wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rayguns and Rocketships ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rayguns and Rocketships należy do tych kategorii: Fighting, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Push Your Luck i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rayguns and Rocketships to: Scott Rogers (II). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rayguns and Rocketships figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.