
- Pozycja w BGG
- BGG #26 424
- Ocena BGG
- 5,6
G.Nome
- 3–6 graczy
- 10 min
- Złożoność 1,7/5
- 2015

2025
Pomoc w zasadach gry Red North
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Red North to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 25–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: James Dickinson. Główne mechaniki: Hand Management, Deduction i Card Play Conflict Resolution.
Po angielsku
Battle horns echo across the North...the time for conquest has come! Sharpen your axes and send your fiercest heroes and raiders to seize control of the Northern Outposts. Early victories may bring glory, but beware for during Ragnarok, the Gods themselves may tip the scales. Only those who outsmart their enemies will claim victory. Red North is a combative game of hidden information and bluffing for 2-4 players that plays in 30 minutes. It's a strategic card game full of tense excitement in which players compete, through hidden hands of various factions of warriors, to conquer outposts of corresponding factions. Knowing when to commit and when to bow out is key in winning you the game! Players will deploy raiding parties to try to gain control of various outposts. By deploying more raiders, jarls, and heroes, a player reveals which outposts they are battling for, giving away their strategic position. Resources are scarce, so players must balance their deployed warriors with the need to reserve a party large enough to compete in the final "Ragnarok" round — where even the Norse Gods become involved. Red North is a new edition of Saer, a game originally published by La Mame Games in 2024, that features a remixed set of outpost abilities, with some outposts giving tokens that you can use despite not owning the outpost, as well as eight unique gods. —description from the publisher
Według katalogu Red North obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Red North wynosi 25–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Red North wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Red North ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Red North należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Hand Management, Deduction i Card Play Conflict Resolution. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Red North to: James Dickinson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Red North figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.