Red Sun Rising: The Russo-Japanese War 1904-05
Pozycja w BGG
BGG #16 090
Ocena BGG
7,0

Red Sun Rising: The Russo-Japanese War 1904-05

1977

Pomoc w zasadach gry Red Sun Rising: The Russo-Japanese War 1904-05

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 240 min
  • 12+
  • Złożoność 3,5/5

Asystent zasad gry Red Sun Rising: The Russo-Japanese War 1904-05

Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Red Sun Rising: The Russo-Japanese War 1904-05 to gra planszowa wydana w 1977 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mark Herman i Frank Davis. Główne mechaniki: Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Red Sun Rising: The Russo-Japanese War 1904-05 is a brigade/divisional level simulation of the Russo-Japanese War 1904-1905. The game map shows the theater of operations. The playing pieces represent the armed forces, both land and sea, of both belligerents that participated in the conflict. Components: one sheet of 400 counters, one sheet of 100 ship counters, one land map/strategic naval map, one tactical naval display, one rules booklet, one Japanese unit assignment Chart, one Russian unit assignment chart. Game Design: Frank Davis Game Development: Mark Herman Graphic Design: Redmond A. Simonsen

Mechaniki

Wydawcy

  • SPI (Simulations Publications, Inc.)
  • Six Angles

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Red Sun Rising: The Russo-Japanese War 1904-05 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.