
- Pozycja w BGG
- BGG #12 767
- Ocena BGG
- 6,3
MLB Showdown
- 2 graczy
- 40 min
- Złożoność 1,9/5
- 2000

1995
Pomoc w zasadach gry Red Zone
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Red Zone to gra planszowa wydana w 1995 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 60 minut.
Po angielsku
A collectible card game (CCG) where players take the part of an owner/coach of a professional (United States) football team and play a football game vs each other. It uses a built play deck reminiscent of other CCG games, and that same play deck is used as both a timer and an indicator of results for the games called offensive and defensive plays. The opponents match decks versus each other, as well as a lineup of face-up starters on each side of the "ball." Each coach calls a play simultaneously, and results of the combination of the plays and the performance of the individual player(s) involved are checked also. The Play wheel chart makes this quite efficient. Base gamers, who do not have this wheel are left to consult a chart which cross-references the results. The Play wheel streamlines the game--and decreases the down time significantly. The game is played in quarters like in regular football, timed by the use of a time-deck. Coaches can implement double-teams, and run trick plays versus the other. The offensive plays available in the expansion set was significant to opening up the play books for each coach, including never-before-seen plays on both sides of the ball. Additionally, certain players were hybrid players. The most notable of these was the Kordell Stewart card which we used to call "slash" like his on the field nickname: Because he is a QB/WR/RB, and has stats which are superlative for all three positions. This makes him a valuable asset to any team. Special Rare and Ultra-Rare cards allowed special abilities or results to be played from the hand of either coach, assisting in particular offensive and defensive plays. Some cards also result in penalties, fumbles, interceptions, and big plays.
Według katalogu Red Zone obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Red Zone wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Red Zone ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Red Zone należy do tych kategorii: Card Game, Collectible Components i Sports. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra Red Zone i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
W katalogu Red Zone figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.