
- Ocena BGG
- 5,5
Redshirts 2: Leprechaun's Revenge
- 2–7 graczy
- 30 min
- 2015

2012
Pomoc w zasadach gry Redshirts
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Redshirts to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–7 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jonathan "Skippy" Schwarz. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Hand Management.
Po angielsku
In Redshirts – which is based on a television franchise never to be named for legal reasons – players take on the role of Starship Captains, with a random assortment of Redshirts, which are junior level crewmen. The goal of the game is to be the first player to eliminate all of his own Redshirts. Each player has a hand of cards that allows him to assign missions, issue equipment, travel to exotic locations, or use temporary abilities. Players frequently wind up with more cards than they can hold, which forces them to make strategic decisions about how to proceed. Each Redshirt has its own combination of abilities and powers, and the players must find a way to match their crew up against missions where they cannot succeed. Other players "help" by offering the doomed Redshirt additional aid in an attempt to keep it alive.
Według katalogu Redshirts obsługuje od 2 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Redshirts wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Redshirts wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Redshirts ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Redshirts należy do tych kategorii: Card Game, Humor i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Redshirts to: Jonathan "Skippy" Schwarz. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Redshirts figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.