
- Ocena BGG
- 5,7
Relic Knights: Codifier Togan & Cecilia
- 2–4 graczy
- 2011

2014
Pomoc w zasadach gry Relic Knights: Darkspace Calamity
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Relic Knights: Darkspace Calamity to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: John Cadice i Kevin Clark. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Pick-up and Deliver.
Po angielsku
Relic Knights ™ Darkspace Calamity is a fast-paced strategy battle game by Soda Pop Miniatures and published by CoolMiniOrNot, for 2 or more players, pitting the heroic forces of the Relic Knights against each other in a battle for survival and the fate of the galaxy Take control of one of 6 factions with wonderfully detailed miniatures, as you use a unique card draw mechanic to power your special abilities and defenses! Each game lasts about an hour for the Faction Starter size, and how you manage your abilities and resources (represented by the Esper Cards) will determine the fate of the universe! Bluff your way to victory, or hide your strength till the critical moment - it's fast paced strategy and anime action! Made from high grade plastic, each wonderfully detailed miniature demonstrates the craft and care that Soda Pop Miniatures has put into bringing its anime themed world alive with its highly detailed heroes, minions, monsters, and machines that make up the Relic Knights Universe. Augment your forces with heroes and warriors to fight even bigger battles, as the universe of play expands. Easy to collect, fun to play, wonderful to paint, Relic Knights has something for everybody.
Według katalogu Relic Knights: Darkspace Calamity obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Relic Knights: Darkspace Calamity wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Relic Knights: Darkspace Calamity wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Relic Knights: Darkspace Calamity ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Relic Knights: Darkspace Calamity należy do tych kategorii: Humor, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Pick-up and Deliver. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Relic Knights: Darkspace Calamity to: John Cadice i Kevin Clark. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Relic Knights: Darkspace Calamity figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.