Rette sich, wer kann!
Pozycja w BGG
BGG #26 297
Ocena BGG
5,8

Rette sich, wer kann!

1983

Pomoc w zasadach gry Rette sich, wer kann!

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 20 min
  • 5+
  • Złożoność 1,0/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Rette sich, wer kann!

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Rette sich, wer kann! to gra planszowa wydana w 1983 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 5 lat. Projekt gry: Wolfgang Kramer. Główne mechaniki: Player Elimination, Roll / Spin and Move i Area Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Each player gets two smurfs and places them somewhere on the circular boards. The player rolls the dice and move one of their smurfs. Once Gargamel (the bad guy from the cartoon) shows up, the smurfs must get into a house as quickly as possible and lock themselves into it. The trick is, a house can hold only one smurf and there is always one house less than there are smurfs left. The poor smurf who couldn't find a house is taken out of the game. Winner is the last player to have at least one smurf. The game feels like "musical chair" on a board.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Rette sich, wer kann! obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.