
- Ocena BGG
- 7,9
Revolver Expansion 2.1: The Savage Guns
- 2 graczy
- 45 min
- 2016

2012
Pomoc w zasadach gry Revolver 2: Last Stand at Malpaso
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Revolver 2: Last Stand at Malpaso to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mark Chaplin i Leigh Caple. Główne mechaniki: Hand Management.
Po angielsku
In 1894, farmers from the small village of Malpaso face the prospect of again losing their livelihood to a band of roving thieves, led by the self-styled "General" Mapache – himself wanted by the Mexican National Defense Army. Their solution is to go to the much admired but fallen from grace "Padre" Esteban, and see whether he can hire gunfighters to protect them. After trying to raise funds by any means at the "All Rivers" Poker tournament, the Padre recruits a band of gunslingers for the task and, once complete, travels back to the village over the precipitous Los Quantos bridge – all the while harassed by a detachment of the General's men. There they fortify Malpaso itself, and usher the frightened villagers into the abandoned silver mine for protection. When the bandits finally attack, both sides are prepared. Mapache's men unleashing their Gatling gun to devastating effect, while the villagers have a few tricks of their own. Both sides will suffer many casualties in the calamitous battle, but will the Mexican Army arrive in time to put an end to the bloodshed? Revolver 2: Last Stand at Malpaso is a two-player card game set in the Old West, in which one player takes the role of General Mapache and his band of thieving outlaws, and the other player controls the villagers and guardians hired to protect the town of Malpaso, led by the infamous Padre Esteban. Each player has a unique deck of cards with unique possibilities as well as different winning conditions, which requires different tactics and different methods of play. More than just new locations, Revolver 2 features brand new gameplay elements in players can use a mine cart-mounted Gatling gun, blow up a bridge, assemble their own team of gunfighters, and dynamite mine tunnels. The game also includes a terrific Stud Poker mini-game which determines in which town the initial firefights occur. Like the original Revolver, the game remains elegantly simple and can be learned in five minutes. That said, Revolver 2 is a standalone game and the cards from Revolver and its expansions (red packaging) are not interchangable with Revolver 2 and its expansions (green packaging).
Według katalogu Revolver 2: Last Stand at Malpaso obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Revolver 2: Last Stand at Malpaso wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Revolver 2: Last Stand at Malpaso wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Revolver 2: Last Stand at Malpaso ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Revolver 2: Last Stand at Malpaso należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Bluffing. Główne mechaniki to Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Revolver 2: Last Stand at Malpaso to: Mark Chaplin i Leigh Caple. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Revolver 2: Last Stand at Malpaso figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.