
- Pozycja w BGG
- BGG #5338
- Ocena BGG
- 8,2
Harakiri: Blades of Honor
- 1–4 graczy
- 60–150 min
- Złożoność 3,5/5
- 2024

2026
Pomoc w zasadach gry Rise of Myths: Cthulhu
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rise of Myths: Cthulhu to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–3 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Joel Torres i Ruiz Machuca. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Variable Set-up i Cooperative Game.
Po angielsku
Rise of Myths: Cthulhu ia roguelite deck-building game in which you will improve your deck after each attempt, as you face the Great Old Ones and their minions, while they try to destroy your body and sanity. Take on the role of one of the daring adventurers and face the threat that looms over you alone or as a team, inspired by the works of H.P. Lovecraft and his collaborators. Prepare yourself for an epic battle. Every move can make the difference between salvation or absolute doom. In RoM: Cthulhu, players will join forces to combat monsters in this deckbuilding game set in Lovecraft's world. Each game will be different as you encounter randomly generated encounters and locations. Each player character and Great Old One location comes with unique attributes and mechanics, offering a variety of end-game possibilities. Rules also allow for different difficulty levels to suit each player.
Według katalogu Rise of Myths: Cthulhu obsługuje od 1 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rise of Myths: Cthulhu wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rise of Myths: Cthulhu wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rise of Myths: Cthulhu ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rise of Myths: Cthulhu należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Variable Set-up i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rise of Myths: Cthulhu to: Joel Torres i Ruiz Machuca. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rise of Myths: Cthulhu figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.