
- Pozycja w BGG
- BGG #23
- Ocena BGG
- 8,4
Eclipse: Drugi Świt Galaktyki
- 2–6 graczy
- 60–200 min
- Złożoność 3,7/5
- 2020

Pomoc w zasadach gry Rise of the Wastelands
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rise of the Wastelands to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jesús Casasola Boyero. Główne mechaniki: Hexagon Grid, Action Points i Tech Trees / Tech Tracks.
Po angielsku
At the end of this century a rain of meteors have slammed into Earth, drastically altering the landscape, killing the majority of people and erasing almost all signs of civilization. A few years after the impact, the remaining survivors began to congregate in the ruins of cities where the meteor effects were less severe to try to rebuild and establish a new society. Years have passed and some of those ruined cities have started to flourish, but their resources that could be salvaged are starting to run out. Infrastructures and developments are still too inefficient to generate the necessary resources for the growing population. So in order to survive, the people of these cities need to venture into the Wastelands. The Wastelands is a vast land area that was severely impacted by the meteors and only now becoming safe enough to explore again. It is known that there are ruined cities to salvage resources from, but there are unknown dangers as well. The need for resources, together with the different societies formed in these newly populated cities, has created conflict and distrust that has grown among these factions. So now a race has begun to gather resources, grow and develop as quickly as possible to become the dominant faction to rule, not only over the Wastelands, but over all the nearby factions as well. Summary Rise of the Wastelands is set in a futuristic post-apocalyptic world, where resources are scarce and the remaining human survivors fight to survive and rule the devastated lands. Players lead one of the four factions with their own unique abilities. Starting from their capital, they will explore the dynamically generated map, discovering new areas and establishing outposts to recycle materials. With these newly generated resources, they can construct buildings and units, all while striving to upgrade their technology and gain a strategic advantage. This will allow players to accomplish the ever-changing achievements and let them spread their influence to rule over the other players. Winning the Game The goal of the game is to spread at least 5 of your influence tokens among the other players. When the game is over, if only one player has been able to accomplish that, they are declared the winner. In the event that two or more players have achieved that, the player that has given away more influence tokens wins the game. Gameplay In Rise of the Wastelands there are no rounds or phases. Players take turns one after another until a player claims their 5th achievement at the end of their turn. Then, the rest of the players play one more turn. On their turn, players do the following in sequential order: 1- Allocate influence. 2- Perform actions. 3- Claim achievements. 4- Reset action points —description from the publisher
Według katalogu Rise of the Wastelands obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rise of the Wastelands wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rise of the Wastelands wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rise of the Wastelands ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rise of the Wastelands należy do tych kategorii: Science Fiction, Modern Warfare i Civilization. Główne mechaniki to Hexagon Grid, Action Points i Tech Trees / Tech Tracks. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rise of the Wastelands to: Jesús Casasola Boyero. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rise of the Wastelands figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.