Risk 2210 A.D.: A Call To Arms Command Deck
Ocena BGG
5,3

Dodatek do Risk 2210 A.D.

Risk 2210 A.D.: A Call To Arms Command Deck

2009

Pomoc w zasadach gry Risk 2210 A.D.: A Call To Arms Command Deck

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 240 min
  • 10+

Asystent zasad gry Risk 2210 A.D.: A Call To Arms Command Deck

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Risk 2210 A.D.: A Call To Arms Command Deck to dodatek do gry Risk 2210 A.D. wydany w 2009 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Open Drafting.

Posłuchaj opowieści

O grze

Po angielsku

From the publisher's site: The primary deck starts by focusing on specific continents and territories, something that will be echoed in more depth by the later expansions by focussing each deck on tactics and game-play based upon individual countries or regions. Players can either choose to play this original 20 card standalone deck or mix and match it with later expansion of the same standard deck design.

Mechaniki

Wydawcy

  • Insurgency Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Risk 2210 A.D.: A Call To Arms Command Deck obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.